Microsoft expérimente la possibilité de mapper les touches du clavier sur Xbox Series X qui est actuellement disponible en version bêta pour les membres Xbox Insider.
Le Xbox série X pourrait recevoir la possibilité d’avoir des touches de clavier et des raccourcis mappés sur les boutons du contrôleur, ce qui serait une étape supplémentaire vers l’accessibilité et la polyvalence sur la plate-forme. Annoncé via le Notes de mise à jour Xbox Insider Alphala fonctionnalité est actuellement limitée à la Xbox Adaptive Controller et au Manette sans fil Xbox Elite série 2on ne sait pas encore si cela sera ouvert aux utilisateurs avec la norme Manette sans fil Xbox.
Le message complet explique comment les Xbox Insiders peuvent utiliser la nouvelle fonctionnalité : “Pour commencer, ouvrez le Application Accessoires Xbox> Configurer> créer un nouveau profil ou modifier un profil existant> sélectionner un bouton à mapper> choisir Principal ou Maj> puis passer au nouvel onglet Clé“. Cependant, vous n’aurez pas encore libre cours à toutes les commandes et raccourcis clavier. “Vous ne pouvez associer un bouton de contrôleur donné qu’à une seule touche, ainsi qu’à toute combinaison de touches de modification (Win, Maj, Ctrl, Alt). Par exemple, vous pouvez mapper Ctrl+Alt+W, mais pas Ctrl+Alt+W+E”.
Comme prévu d’une fonctionnalité en version bêta, la prise en charge de la saisie au clavier reste limitée et dépend du jeu et une liste complète n’existe pas encore, mais cela pourrait changer avec le temps. Un problème signalé est que certains titres en surface pourraient avoir une balise “d’essai” à côté d’eux si la fonctionnalité est revendiquée mais pas offerte. Le bouton “en savoir plus” ne fonctionne pas non plus au moment de la rédaction, mais cela pourrait également être aplani dans les prochains jours.
Il reste à voir comment certains des meilleurs jeux Xbox Series X bénéficiera de la possibilité d’utiliser les touches du clavier et les raccourcis. Que cela soit entièrement publié et que le support commence sur la plate-forme changerait la façon dont les utilisateurs peuvent interagir avec les jeux à l’avenir.
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