Quel est le problème de Sony avec le VRR ?


Sony vient donc de déposer une autre mise à jour logicielle pour le PS5. Étant donné que ce nouveau firmware au nom accrocheur 22.01-05.00.00 ne semble pas avoir cassé quoi que ce soit, nous supposons que son arrivée est une bonne chose. C’est certainement agréable de voir qu’il introduit enfin un support pour le Mode de faible latence automatique fonctionnalité qui permet aux téléviseurs compatibles d’activer et de désactiver leurs préréglages de jeu à réponse rapide en fonction du type de contenu qu’ils diffusent.

Cependant, comme pour toutes les mises à jour logicielles apportées à la PS5 depuis le lancement de la console il y a un an et demi, l’installation du dernier firmware s’accompagne d’une piqûre de déception désormais familière car il s’avère que, encore une fois, il n’apporte pas de soutien pour taux de rafraîchissement variables. Et, comme pour toutes les mises à jour sans VRR qui ont précédé, mon cri de ‘pourquoi diable cela prend-il si longtemps ?!’ devient juste plus fort.

Des promesses, des promesses…

Sony PS5 VRR

(Crédit image : futur)

Sony semble au moins accepter cette fois que l’absence persistante d’une fonctionnalité de jeu clé qu’il a promis d’apporter à la PS5 depuis avant le lancement de la console ne peut plus passer sans commentaire. Un officiel Article de blog PlayStation publié cette semaine indique que Sony « prévoit de publier une fonctionnalité de taux de rafraîchissement variable (VRR) pour la PlayStation 5 dans les mois à venir ».



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